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Kindler | Dev

Blog

Aus der Werkstatt

Engineering, Werkzeuge und gelegentlich ein Build-Log.

23.06.2026 · Björn Kindler

Mundwerk 1.2 — freihändig diktieren und automatische Absätze

Ein Umschalt-Aufnahme-Modus heißt: keine Taste mehr gedrückt halten, während man spricht — und Pausen werden von selbst zu Leerzeichen und Absätzen. Notizen zu den Updates 1.1/1.2 und dazu, schnell genug auszuliefern, um etwas zu zerbrechen.

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Mundwerk diktiert aus der Menüleiste in ein Dokument

21.06.2026 · Björn Kindler

RadianceView — ein nativer Splat-Viewer (und -Editor) für den Mac

RadianceKit trainiert Gaussian Splats; in RadianceView öffnet, bereinigt und exportiert man sie. Ein Build-Log: der Sortier-Engpass, den ich beheben musste, die Aufräum-Werkzeuge und warum es eine eigene App ist.

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Eine Roboter-Szene als 3D-Gaussian-Splat, geöffnet in RadianceView

16.06.2026 · Björn Kindler

Heightmap — vom Laser und UV-Drucker zur App

Ich bin Maker, mit einem Laser, der Reliefs graviert, und einem UV-Flachbettdrucker. Immer wieder brauchte ich saubere 16-Bit-Höhenkarten aus normalen Fotos — also baute ich das Werkzeug, das mir fehlte.

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Eine Höhenkarte in Heightmap bearbeiten — ein Foto als 16-Bit-Relief

09.05.2026 · Björn Kindler

RadianceKit 1.4 — COLMAP-Import, Weitertrainieren und ein sorgfältiges Aufräumen

Das 1.4-Update öffnet RadianceKit für bestehende Photogrammetrie-Rekonstruktionen, lässt einen Trainingslauf verlängern und steckt viel Arbeit in die unscheinbaren Teile: Speicher, Speicherlimits und Über-Training.

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06.05.2026 · Björn Kindler

Mundwerk 1.0 ausgeliefert — Lokales Diktieren auf dem Mac

Mundwerk ist seit dem 4. Mai 2026 draußen. Ein paar Notizen aus Entwicklersicht: warum die App so aussieht, welche Entscheidungen weh getan haben und was bewusst nicht in v1 ist.

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Mundwerk Launch-Cover

17.04.2026 · Björn Kindler

Druckkosten gebaut — ein Kalkulator für den Mac in 13 Sprachen

Eine Mac-App für Druckereien, Copyshops und Werbeagenturen. Lokal, SwiftData, PDF-Angebote — und ja, sie spricht wirklich 13 Sprachen. Notizen zur Entstehung von v1.

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Druckkosten — Kalkulation in der Mac-App

05.04.2026 · Björn Kindler

Quinque — ein tägliches Wortspiel, das ich für meinen Vater gebaut habe

Mein 82-jähriger Vater und ich mögen beide das tägliche Fünf-Buchstaben-Wortspiel. Ich wollte ihm die werbeverseuchten Web-Varianten nicht zumuten — also baute ich eines, das er auf dem iPad spielt und ich auf dem Mac.

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24.03.2026 · Björn Kindler

Gaussian-Splatting auf macOS — ein Einstieg für App-Entwickler

Radiance Fields und Gaussian Splatting sind kein reines Research-Spielzeug mehr. Eine Standortbestimmung für Mac-Entwickler — was das eigentlich ist, wie das Rendering aussieht und wo RadianceKit ansetzt.

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16.11.2023 · Björn Kindler

Listen4Me gebaut — Untertitel direkt auf dem Gerät

Listen4Me ist meine erste iOS-App — ein Werkzeug, das gesprochenes Deutsch in Echtzeit als Untertitel auf iPad oder iPhone bringt. Klein gedacht, barrierearm, ohne Cloud, rein deutsch.

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