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Kindler Dev

Legacy-Archiv · Unreal Tournament

Bevor es Apps gab, gab es Maps.

Eine kleine Ausgrabung aus meiner Zeit als Unreal-Mapper: sieben DeathMatch-Maps für Unreal Tournament 2004 und Unreal Tournament 3, veröffentlicht als XIR.Xanton.

Über dieses Archiv

Sieben Spuren aus zwei Generationen

Die Daten der vier datierten Maps stammen aus den ursprünglichen Beiträgen im noch erhaltenen XiR-Clan-Forum. Die UT3-Screenshots lagen als Anhänge direkt im Forum und werden hier lokal gespiegelt.

Zwei UT2004-Maps konnten zusätzlich aus meinem alten Server-Redirect rekonstruiert werden. Bei den beiden UT3-Betas ist bisher nur das Bildmaterial erhalten.

Drei weitere UT2004-Maps sind auf Xanton’s Instant Rumble spielbar. Die Screenshots aller UT2004-Maps sind echte Aufnahmen aus dem Spiel.

Unreal Tournament 3

DM-XIR-GoldenRockIsland

Eine felsige Außenarena mit Höhlen, Kristallen und tief stehender Sonne. Der Forumseintrag kündigte die Map als laufendes Projekt an; später lief Beta 1 auf dem Clan-Server.

Originalbeitrag →
Datum
Spiel
UT3
Modus
DeathMatch
Archivstatus
Beta · 5 Bilder
von

Kein ursprünglicher Download erhalten

DM-XIR-Cloudscape

Die erste UT3-Map des Clans: eine symmetrische, im dunklen Himmel schwebende Plattform. Eine Vorabversion lief bereits auf den XiR-Servern, ein öffentlicher Download war erst für die Finalfassung vorgesehen.

Originalbeitrag →
Datum
Spiel
UT3
Modus
DeathMatch
Archivstatus
Server-Beta · 4 Bilder
von

Kein ursprünglicher Download erhalten

Unreal Tournament 2004

DM-Aridity-Beta08

Mein erstes größeres Terrain-Experiment. Im alten Server-Redirect lagen sechs Entwicklungsstände; Beta 08 entspricht der im Forum veröffentlichten Version und wurde als spielbare UT2004-Map wiederhergestellt.

ZIP · 9,7 MB · enthält DM-Aridity-Beta08.ut2

Datum
Spiel
UT2004
Modus
DeathMatch
Archivstatus
Beta 08 · Download erhalten
von

DM-XIR-Cage

Eine kleine Cage-Map mit der entscheidenden technischen Besonderheit: Kängurus. Offline bewegten sie sich besser als auf dem damaligen Server. Sowohl die ursprüngliche Map als auch die spätere Server-Revision „-2“ sind im Archiv enthalten.

ZIP · 0,9 MB · enthält DM-XIR-Cage.ut2 und DM-XIR-Cage-2.ut2

Datum
Spiel
UT2004
Modus
DeathMatch
Archivstatus
2 Revisionen · Download erhalten
von

The Grid

Eine Arena im Stil früher Computergrafik: schwarzer Boden mit leuchtendem Raster, dunkle Metallbauten mit Lichtkanten und ein Horizont aus Drahtgitterbergen. In der Mitte liegt eine Duell-Grube aus schwebenden Ringsegmenten über einem Abgrund. Wer ein Segment unter dem Gegner wegschießt, schickt ihn in die Tiefe und bekommt den Frag. Ringsum ein unterbrochener Rang auf Pfeilern, gestufte Tribünen, ein Kommunikationsturm mit Lichtstrahl, und über der Szene ziehen Patrouillenschiffe ihre Bahnen.

Spiel
UT2004
Modus
DeathMatch · Team DeathMatch
Server
Xanton’s Instant Rumble
Download
Automatisch beim Beitreten
von

Blockworld

Eine Welt aus Blöcken mit zwei Hälften: oben eine grüne Oberwelt mit Dorf, Teich, Mine und schwebender Insel, dahinter eine glühende Unterwelt mit Lavagraben und Festungsbrücke, verbunden durch ein Portal. Explodierende Kreaturen laufen auf Spieler zu und gehen hoch, auch wenn man sie abschießt; wer sie trifft, bekommt die Opfer gutgeschrieben.

Spiel
UT2004
Modus
DeathMatch · Team DeathMatch
Server
Xanton’s Instant Rumble
Download
Automatisch beim Beitreten
von

Afterlight 2026

Ein helles Atrium aus Keramik und Metall mit zwei Galerien, breiten Rampen und einer versetzten Sichtbarriere in der Mitte. Cyan- und Bernsteinlichter geben Orientierung, und an den Energiesäulen steigen Lichtpunkte auf.

Spiel
UT2004
Modus
DeathMatch · Team DeathMatch
Server
Xanton’s Instant Rumble
Download
Automatisch beim Beitreten
von