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    <title>Kindler Dev — Blog</title>
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    <description>Notizen aus der Entwicklung von macOS- und iOS-Software — von Björn Kindler.</description>
    <language>de</language>
    <lastBuildDate>Tue, 23 Jun 2026 00:00:00 GMT</lastBuildDate>
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      <title>Mundwerk 1.2 — freihändig diktieren und automatische Absätze</title>
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      <pubDate>Tue, 23 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Ein Umschalt-Aufnahme-Modus heißt: keine Taste mehr gedrückt halten, während man spricht — und Pausen werden von selbst zu Leerzeichen und Absätzen. Notizen zu den Updates 1.1/1.2 und dazu, schnell genug auszuliefern, um etwas zu zerbrechen.</description>
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      <title>RadianceView — ein nativer Splat-Viewer (und -Editor) für den Mac</title>
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      <pubDate>Sun, 21 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>RadianceKit trainiert Gaussian Splats; in RadianceView öffnet, bereinigt und exportiert man sie. Ein Build-Log: der Sortier-Engpass, den ich beheben musste, die Aufräum-Werkzeuge und warum es eine eigene App ist.</description>
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      <title>Heightmap — vom Laser und UV-Drucker zur App</title>
      <link>https://www.kindler-dev.de/de/blog/heightmap-vom-laser-zur-app/</link>
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      <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Ich bin Maker, mit einem Laser, der Reliefs graviert, und einem UV-Flachbettdrucker. Immer wieder brauchte ich saubere 16-Bit-Höhenkarten aus normalen Fotos — also baute ich das Werkzeug, das mir fehlte.</description>
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      <title>RadianceKit 1.4 — COLMAP-Import, Weitertrainieren und ein sorgfältiges Aufräumen</title>
      <link>https://www.kindler-dev.de/de/blog/radiancekit-1-4-colmap-und-aufraeumen/</link>
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      <pubDate>Sat, 09 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Das 1.4-Update öffnet RadianceKit für bestehende Photogrammetrie-Rekonstruktionen, lässt einen Trainingslauf verlängern und steckt viel Arbeit in die unscheinbaren Teile: Speicher, Speicherlimits und Über-Training.</description>
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      <title>Mundwerk 1.0 ausgeliefert — Lokales Diktieren auf dem Mac</title>
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      <pubDate>Wed, 06 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Mundwerk ist seit dem 4. Mai 2026 draußen. Ein paar Notizen aus Entwicklersicht: warum die App so aussieht, welche Entscheidungen weh getan haben und was bewusst nicht in v1 ist.</description>
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      <title>Druckkosten gebaut — ein Kalkulator für den Mac in 13 Sprachen</title>
      <link>https://www.kindler-dev.de/de/blog/druckkosten-13-sprachen/</link>
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      <pubDate>Fri, 17 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Eine Mac-App für Druckereien, Copyshops und Werbeagenturen. Lokal, SwiftData, PDF-Angebote — und ja, sie spricht wirklich 13 Sprachen. Notizen zur Entstehung von v1.</description>
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      <title>Quinque — ein tägliches Wortspiel, das ich für meinen Vater gebaut habe</title>
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      <pubDate>Sun, 05 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Mein 82-jähriger Vater und ich mögen beide das tägliche Fünf-Buchstaben-Wortspiel. Ich wollte ihm die werbeverseuchten Web-Varianten nicht zumuten — also baute ich eines, das er auf dem iPad spielt und ich auf dem Mac.</description>
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      <title>Gaussian-Splatting auf macOS — ein Einstieg für App-Entwickler</title>
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      <pubDate>Tue, 24 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Radiance Fields und Gaussian Splatting sind kein reines Research-Spielzeug mehr. Eine Standortbestimmung für Mac-Entwickler — was das eigentlich ist, wie das Rendering aussieht und wo RadianceKit ansetzt.</description>
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      <title>Listen4Me gebaut — Untertitel direkt auf dem Gerät</title>
      <link>https://www.kindler-dev.de/de/blog/listen4me-untertitel-on-device/</link>
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      <pubDate>Thu, 16 Nov 2023 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Listen4Me ist meine erste iOS-App — ein Werkzeug, das gesprochenes Deutsch in Echtzeit als Untertitel auf iPad oder iPhone bringt. Klein gedacht, barrierearm, ohne Cloud, rein deutsch.</description>
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