Zum Inhalt springen
Kindler | Dev
Kunsthandel

iPad & Mac · Unreal Engine

iPad Mac

Kunsthandel

Eine virtuelle 3D-Kunstgalerie — ein unveröffentlichter Prototyp von 2021

Kunsthandel war eine 3D-Variante von kunsthandel.de: eine virtuelle Galerie, mit der Unreal Engine in der Corona-Zeit gebaut, in der sich die angebotenen Kunstwerke in Echtzeit durchwandern ließen, statt sie auf einer Webseite durchzuklicken. Gemacht für iPad und den Mac.

Ein Prototyp von 2021 — nie im App Store eingereicht.

Screenshots

In der Galerie

Zum Vergrößern klicken — mit den Pfeiltasten blättern, Esc schließt.

von

Was sie konnte

Ein begehbarer Showroom

Eine Galerie zum Durchwandern

Ein kompletter Ausstellungsraum in 3D — Räume, Licht und Sitzbänke — durch den man sich frei bewegt, statt eine Webseite zu scrollen.

Echtzeit, auf der Unreal Engine

Mit der Unreal Engine gebaut und über Bildschirm-Joysticks gesteuert, sodass der ganze Raum auf iPad und Mac in Echtzeit reagiert.

Bild antippen für die Details

Vor jedem Werk zeigt eine Infokarte Künstler, Technik und Maße — mit einem Link direkt zum Angebot.

Die Münchner Skyline draußen

Raumhohe Fenster blicken über die Stadt — die Frauenkirche am Horizont — und verorten die Galerie an einem echten Ort.

Hintergrund

Eine Demo, was 3D kann

Begonnen hat es als Demo dafür, was mit der Unreal Engine möglich ist: der Katalog eines Kunsthändlers, zu einem Ort gemacht, durch den man sich wirklich bewegen kann. Es blieb ein Prototyp und ist nie erschienen, gehört aber bis heute zu den unterhaltsameren Dingen, die ich gebaut habe. Interesse an einem 3D- oder interaktiven Projekt? Melde dich.

Projekt anfragen