Native App-Entwicklung · Unterhaching
Native macOS- und iOS-App-Entwicklung im Raum München.
Ich entwickle sorgfältige Apps für Mac, iPhone und iPad – direkt mit den Technologien von Apple, ohne Agentur-Umwege. Von der ersten technischen Entscheidung bis zum Release arbeitest du mit der Person, die den Code schreibt und das Produkt verantwortet.
Software mit derselben Sorgfalt gebaut wie meine eigenen Apps: nativ, datenschutzfreundlich und so weit durchdacht, dass nicht nur die Demo, sondern auch der Alltag funktioniert.
Leistungen
Wo ich konkret helfen kann
Der Schwerpunkt liegt auf nativen Apple-Plattformen. Ich übernehme vollständige Produkte ebenso wie klar abgegrenzte technische Aufgaben.
Native macOS-, iOS- und iPadOS-Apps
SwiftUI und AppKit, damit sich eine Anwendung auf der Plattform wirklich zu Hause anfühlt – keine austauschbare Cross-Platform-Hülle. Vom fokussierten Menüleisten-Tool bis zur Dokument-App.
Bestehende Apps weiterentwickeln
Code-Review, Swift-6-Concurrency, Performance, Architektur oder die Übernahme eines gewachsenen Projekts. Nicht jede Zusammenarbeit muss mit einer leeren Xcode-Datei beginnen.
On-Device-AI, Metal und 3D
Lokale Modelle, GPU-Beschleunigung, Gaussian Splatting und Echtzeitgrafik. Daten bleiben nach Möglichkeit auf dem Gerät und die Technik dient einem nachvollziehbaren Produktnutzen.
Von der Idee bis in den App Store
Konzept, Interface, Umsetzung, Lokalisierung, Sandboxing, Notarisierung, Review und Release. Auch die unscheinbaren Teile werden bis zum Ende sauber erledigt.
Technische Prüfung und Beratung
Eine unabhängige Einschätzung vor dem Projekt, ein fokussierter Code-Audit oder ein belastbarer Prototyp, bevor größere Entscheidungen getroffen werden.
Arbeitsbeispiele
Entscheidungen, die im Produkt sichtbar werden
Zusammenarbeit
Klein, direkt und nachvollziehbar
Kindler Dev ist ein Ein-Personen-Studio. Es gibt keine Übergabe vom Vertrieb an ein unbekanntes Team: Wir schneiden den Umfang gemeinsam zu, und ich halte Entscheidungen und Fortschritt sichtbar.
Kennenlernen
Wir klären Ziel, Nutzer, Plattform und die offene technische Frage. Wenn ich nicht der Richtige bin, sage ich das früh.
Schnitt und Angebot
Du erhältst einen verständlichen Vorschlag mit Leistungsumfang, Verantwortlichkeiten und einer realistischen nächsten Etappe.
Entwicklung
Kurze, sichtbare Zwischenstände statt einer langen Blackbox. Entscheidungen werden dokumentiert und am tatsächlichen Produkt geprüft.
Release und Weiterentwicklung
App-Store-Auslieferung, Übergabe und Wartung werden von Beginn an mitgedacht – nicht erst, wenn der erste Build fertig ist.
Raum München und Hachinger Tal
Remote verbunden, vor Ort erreichbar
Ich arbeite remote mit Kunden im gesamten deutschsprachigen Raum. Für Workshops, Projektstarts und Reviews bin ich auch persönlich in Unterhaching, München und im Hachinger Tal unterwegs – insbesondere in Taufkirchen, Oberhaching, Neubiberg und Ottobrunn.
Zum realen Einzugsgebiet im Münchner Süden gehören außerdem Brunnthal, Hohenbrunn, Putzbrunn, Sauerlach und Grünwald. Entscheidend ist nicht der Ortsname im Text, sondern ob ein persönlicher Termin für das Projekt sinnvoll ist.
Standort
82008 Unterhaching
Native macOS-, iOS- und iPadOS-Entwicklung, persönliche Termine im Raum München, remote darüber hinaus.
Termin anfragen →Häufige Fragen
Vor dem ersten Gespräch
Welche Projekte passen zu Kindler Dev?
Native Apps für macOS, iPhone und iPad, besonders wenn ein gutes Bediengefühl, lokale Datenverarbeitung, Metal, 3D oder ein anspruchsvoller Desktop-Workflow wichtig sind. Für reine Website- oder austauschbare Cross-Platform-Projekte bin ich meist nicht die beste Besetzung.
Übernimmst du auch bestehende Apps?
Ja. Eine Zusammenarbeit kann mit einem Code-Review, einer Architektur- oder Performance-Frage, einem Swift-6-Problem oder der schrittweisen Übernahme eines bestehenden Projekts beginnen.
Arbeitest du remote oder vor Ort?
Remote ist der Normalfall. Für Workshops, Projektstarts und Reviews sind persönliche Termine in Unterhaching, München, im Hachinger Tal und im Münchner Süden möglich.
Wie werden Umfang, Quellcode und Vertraulichkeit geregelt?
Leistungsumfang, Nutzungsrechte, Übergabe und Abrechnung stehen vor Projektbeginn verständlich im Angebot. Ein NDA kann vor dem fachlichen Austausch vereinbart werden.
Begleitest du auch Release und Wartung?
Ja. Signierung, Notarisierung, App-Store-Review, Updates und die technische Weiterentwicklung können Teil des Auftrags sein. Ein fester Projektumfang und eine laufende Zusammenarbeit sind möglich.
Nächster Schritt
Erzähl mir, was die App leisten soll.
Eine kurze Beschreibung von Ziel, Plattform und aktuellem Stand genügt für den Anfang. Ich antworte direkt und sage auch offen, wenn ein anderer Weg sinnvoller ist.
Projekt anfragen